A Liguiña
LIGA GALEGA DE VIDEOXOGOS
Diseñamos la "Liga Galega de Videoxogos", un calendario completo de torneos presenciales y virtuales dedicados a los videojuegos más populares.
01 Concepto
Desarrollar una serie de torneos online de los videojuegos más demandados
02 Objetivos
Que el público, gracias a las nuevas tecnologías de ocio digital, y de forma online, disfrute de una experiencia única. También queremos fomentar la cultura y la economía locales. Ayudar a mejorar las destrezas digitales localmente. Realizar una animación sociocultural online geolocalizada. Formar tanto a padres como gamers, en la cultura digital y los esports. Crear empleo y además mejorar la empleabilidad de los participantes.
03 Difusión
Emitida en streaming, en formato similar a las competiciones de esports, con presentadores y casters.
04 Web propia
Se desarrollará una web propia que será el punto de inscripción y de información sobre el torneo. Desde esta web los jugadores tendrán toda la información actualizada sobre los torneos, próximos partidos, normativas de la competición, etc
05 Público
Para ayuntamientos de entre 20.000 y 50.000 habitantes: Visitantes presenciales: 1.000 jugadores aprox. durante el fin de semana. Inscritos en los torneos presenciales: 200 jugadores aprox (nosotros ponemos el límite en el evento por nº de puestos de juego). Web: entre 5.000 y 10.000 usuarios únicos durante el mes previo al evento. Inscritos en los torneos online: 500 jugadores aprox.
06 Publicidad
Además de la web contaremos con influencers, carteles promocionales, y usaremos todas las plataformas de los gamers para promocionar los torneos.
Estructura de la Liga
Competición online local en cada una de las localidades que participen. La idea sería empezar con 11 ayuntamientos.
Final de la competición online local
Final Provincial entre finalistas locales
Final Autonómica entre finalistas provinciales